Исследование
Полевое исследование: как услышать пользователя
Как выйти “в поле”, не потеряв фокус, и превратить наблюдения в ясные выводы.
Читать статью →UX для людей
Небольшая коллекция практических заметок про исследования, тексты и интерфейсные решения. Пишите проще, проверяйте чаще, собирайте путь как историю.
12
исследовательских вопросов
8
шаблонов микротекста
5
UX-метрик без шума
Карта пути
Совет недели
Попросите пользователя пересказать интерфейс своими словами — это сразу покажет разрыв между вашей логикой и его картиной мира.
Статьи
Все материалы рассчитаны на 4–6 минут чтения и подходят для обсуждения в команде.
Исследование
Как выйти “в поле”, не потеряв фокус, и превратить наблюдения в ясные выводы.
Читать статью →UX-writing
Голос продукта, кнопки-обещания и тексты, которые снимают тревогу.
Читать статью →Эвристики
Как классические эвристики помогают в сложных продуктах и сервисах.
Читать статью →Метрики
Пять показателей, которые дают опору без превращения UX в отчеты.
Читать статью →Подход
Фокус
Хороший интерфейс напоминает спокойный диалог: задает вопросы, подтверждает, что услышал, и помогает завершить действие. Когда ритм сбивается, пользователь уходит не потому, что “не понял”, а потому, что устал.
Точка входа
Один главный шаг, остальное — дополнительно.
Состояние
Объясняйте ожидания: что происходит и сколько ждать.
Финал
Четко говорите, что завершилось, и что дальше.
Резерв
Давайте мягкий выход, если цель не достигнута.
Практики
Используйте эти упражнения, чтобы команда сохраняла фокус на пользователе.
Сессия пересказа
Попросите коллегу объяснить интерфейс так, как будто он рассказывает другу.
Пять минут “тихого UX”
Смотрите на экран без кликов. Записывайте ожидания, которые возникают сами.
Журнал состояний
Список всех статусов, которые видит пользователь: от загрузки до ошибки.
Контакты
Предложите тему или вопрос — и мы подготовим подборку материалов для команды.